Guide & Wiki
Un glossaire vivant pour décrypter les concepts utilisés dans l’analyse des jeux de cartes, de plateau et vidéo.
Arbre de décision
Représentation des choix successifs et de leurs conséquences possibles dans un système.
Espérance mathématique
Moyenne théorique d’une variable aléatoire, pondérée par la probabilité de chaque résultat.
Équilibre
État dans lequel aucune stratégie disponible n’améliore unilatéralement le résultat attendu selon le modèle retenu.
Information incomplète
Situation où une partie des informations utiles n’est pas accessible à tous les participants.
Probabilité conditionnelle
Probabilité d’un événement sachant qu’une autre condition est déjà vérifiée.
Variabilité
Mesure de la dispersion des résultats possibles autour d’une valeur de référence.
Mécanique de jeu
Règle ou système d’interaction qui structure les actions, contraintes et objectifs.
Théorie des graphes
Outil mathématique pour étudier des relations entre des états, des objets ou des lieux.
Questions fréquentes
Les modèles décrivent-ils tous les résultats possibles ?
Un modèle dépend de ses hypothèses et des données disponibles. Il simplifie le réel et doit être lu avec ses limites.
Une stratégie théorique garantit-elle un résultat ?
Non. L’incertitude, les informations manquantes et les décisions d’autres participants limitent toute conclusion.
Le glossaire est-il destiné aux spécialistes ?
Non. Les définitions sont rédigées pour être accessibles, avec une précision progressive lorsque le sujet l’exige.